Strzelanka pierwszoosobowa osadzona w dynamicznie tworzonych środowiskach VR
Demon Grade VR daje ci broń i prosi o zabicie losowo pojawiających się demonów podczas eksploracji dynamicznie tworzonego świata. Nie jest to gra polegająca na strzelaniu do fal, ponieważ możesz chodzić, gdzie chcesz, a także możesz uciekać przed wrogami, jeśli chcesz.
360-stopniowy ruch w tej grze akcji
Demon Grade VR jest podobny do gry polegającej na strzelaniu falami, ale możesz poruszać się o 360 stopni i iść w dowolnym kierunku, a wrogowie pojawiają się półlosowo. Celem gry jest polowanie na demony, strzelanie do nich i zbieranie ich odłamków. Podczas zabawy odkrywasz, że eksplorowane przez ciebie obszary są dynamicznie tworzone, dlatego ataki demonów są tak przypadkowe. Grafika w tej grze jest dość prosta, a losowe pojawianie się staje się monotonne. Smutnym faktem jest to, że ta gra stara się oferować to, co oferują gry konsolowe, ale nie jest w stanie tego zrobić z żadnym trwałym efektem. Nie jest to strzelanka fal, ale staje się powtarzalna i nudna jak jedna.
Gra, która aż chce być dobra
Demon Grade VR to doskonały przykład tego, jak programiści chcą tworzyć dobre gry, ale narzędzia, techniki i technologie programistyczne po prostu nie istnieją dla nich więc. Na przykład w dzisiejszych czasach można tworzyć fotorealistyczną animację komputerową za pomocą bezpłatnego oprogramowania, takiego jak Blender, a jeszcze lata temu stworzenie nawet dziesięciu sekund animacji komputerowej 3D kosztowało tysiące dolarów. Demon Grade VR jest mocno powstrzymywany przez nowoczesne narzędzia, techniki i technologie programistyczne. Szkoda nazywać tę grę złą, ponieważ twórcy wyraźnie postarali się, aby stworzyć dobrą grę i chociaż jest lepsza niż większość gier VR wydanych w tym samym roku, nadal nie jest to świetna gra.
Opinie użytkowników o Demon Grade VR
Czy próbowałeś Demon Grade VR? Bądź pierwszy zostawić swoją opinię!